## 手动下载SDK接入
### **下载SDK包**
首先从[IOS-SDK](http://docs.avidly.com/docs/show/67 "IOS-SDK")下载页 下载最新的 SDK 包,解压后的目录包含如下两个文件:
- PlayableAdsSDK.framework
- PlayableAdsSDK.bundle
PlayableAdsSDK.framework是SDK的静态库,PlayableAdsSDK.bundle主要包含一些静态库需要访问的外部文件资源,如图片资源。
### **Xcode工程添加SDK包**
请将PlayableAdsSDK.framework与PlayableAdsSDK.bundle两个文件同时添加到你的Xcode工程目录下:

### **加入系统依赖库**
在TARGETS → Build Phases → Link Binary With Libraries中添加依赖库:
- `libsqlite3.tbd `
- `libz.tbd `
- `AVFoundation.framework `
- `SystemConfiguration.framework `
- `StoreKit.framework `
- `CoreTelephony.framework `
- `MobileCoreServices.framework `
- `CoreMedia.framework `
- `AdSupport.framework `

### **工程配置**
#### **1 添加分类编译符**
在`TARGETS ` → `Build Settings ` → `Linking ` → `Other Linker Flags ` 中加入 `-ObjC `、`-fobjc-arc `、`-all_load ` 如下图所示:

#### **2 在info.plist中加入以下节点,以兼容http模式**
NSAppTransportSecurity
NSAllowsArbitraryLoads
#### **3 Bitcode**
支持Bitcode,请使用者根据需求选择是否使用Bitcode。
### **查看版本号**
在PlaybleAdsTools.h文件中,调用以下方法可获取当前SDK的版本号。
```objective-c
/*
* 获取版本号
*/
+ (NSString *_Nullable)getVersion;
```